定义枚举
Where 结构为您提供了一种将相关字段和数据分组在一起的方法,例如
a 替换为其 and ,枚举为您提供了一种表示 a 的方式
value 是一组可能的值之一。例如,我们可能想说 这是一组可能的形状之一,其中还包括 和 。为此,Rust 允许我们将这些可能性编码为枚举。Rectangle
width
height
Rectangle
Circle
Triangle
让我们看看我们可能想在代码中表达的情况,看看为什么 enum 在这种情况下,比结构更有用且更合适。说我们需要工作 替换为 IP 地址。目前,IP 地址使用两个主要标准: 版本 4 和版本 6。因为这些是 我们的程序会遇到的 IP 地址,我们可以列举所有可能的 variants,这就是 enumeration 得名的地方。
任何 IP 地址都可以是版本 4 或版本 6 地址,但不能是版本 6 地址 两者同时进行。IP 地址的该属性使枚举数据 结构的适当性,因为 enum 值只能是其变体之一。 版本 4 和版本 6 地址从根本上仍然是 IP 地址 addresses 的 URL,因此在代码处理时,它们应该被视为相同的类型 适用于任何类型的 IP 地址的情况。
我们可以通过定义一个枚举和
列出 IP 地址的可能类型,以及 。这些是
枚举的变体:IpAddrKind
V4
V6
enum IpAddrKind { V4, V6, } fn main() { let four = IpAddrKind::V4; let six = IpAddrKind::V6; route(IpAddrKind::V4); route(IpAddrKind::V6); } fn route(ip_kind: IpAddrKind) {}
IpAddrKind
现在是一种自定义数据类型,我们可以在代码中的其他位置使用它。
枚举值
我们可以创建两个变体的实例,如下所示:IpAddrKind
enum IpAddrKind { V4, V6, } fn main() { let four = IpAddrKind::V4; let six = IpAddrKind::V6; route(IpAddrKind::V4); route(IpAddrKind::V6); } fn route(ip_kind: IpAddrKind) {}
请注意,枚举的变体在其标识符下命名空间,并且我们
使用双冒号分隔两者。这很有用,因为现在值 和 都属于同一类型:。我们
然后,例如,可以定义一个采用 any 的函数 :IpAddrKind::V4
IpAddrKind::V6
IpAddrKind
IpAddrKind
enum IpAddrKind { V4, V6, } fn main() { let four = IpAddrKind::V4; let six = IpAddrKind::V6; route(IpAddrKind::V4); route(IpAddrKind::V6); } fn route(ip_kind: IpAddrKind) {}
我们可以使用任一变体调用此函数:
enum IpAddrKind { V4, V6, } fn main() { let four = IpAddrKind::V4; let six = IpAddrKind::V6; route(IpAddrKind::V4); route(IpAddrKind::V6); } fn route(ip_kind: IpAddrKind) {}
使用 enum 还有更多优势。更多地考虑我们的 IP 地址类型, 目前,我们无法存储实际的 IP 地址数据;我们 只知道它是什么种类。鉴于您刚刚学习了 第 5 章,你可能很想用结构体来解决这个问题,如 示例 6-1.
fn main() { enum IpAddrKind { V4, V6, } struct IpAddr { kind: IpAddrKind, address: String, } let home = IpAddr { kind: IpAddrKind::V4, address: String::from("127.0.0.1"), }; let loopback = IpAddr { kind: IpAddrKind::V6, address: String::from("::1"), }; }
在这里,我们定义了一个具有两个字段的结构体:一个
的类型(我们之前定义的枚举)和一个字段
的类型 。我们有这个结构的两个实例。首先是 ,
并且它的值为 with associated address
的数据。第二个实例是 。它有另一个
的 variant 作为其值 ,并具有与之关联的地址。我们使用了一个结构体将 and 值捆绑在一起,所以现在 variant 与 value 相关联。IpAddr
kind
IpAddrKind
address
String
home
IpAddrKind::V4
kind
127.0.0.1
loopback
IpAddrKind
kind
V6
::1
kind
address
但是,仅使用 enum 表示相同的概念更简洁:
我们可以将数据直接放入每个枚举中,而不是在结构体中放置枚举
变体。枚举的这个新定义表明 and variants 都将具有关联的值:IpAddr
V4
V6
String
fn main() { enum IpAddr { V4(String), V6(String), } let home = IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1")); let loopback = IpAddr::V6(String::from("::1")); }
我们直接将数据附加到枚举的每个变体,因此不需要
extra 结构体。在这里,也更容易看到枚举如何工作的另一个细节:
我们定义的每个枚举变体的名称也成为一个函数,该函数
构造枚举的实例。也就是说,是一个函数调用
它接受一个参数并返回该类型的实例。我们
自动获取此构造函数,该函数定义为定义
enum 中。IpAddr::V4()
String
IpAddr
使用 enum 而不是 struct 还有另一个好处:每个变体
可以具有不同类型和数量的关联数据。版本 4 IP
addresses 将始终具有四个数字部分,这些部分将具有 Value
介于 0 和 255 之间。如果我们想将地址存储为四个值,但
仍然将 addresses 表示为一个值,则我们无法使用
一个 struct.枚举可以轻松处理这种情况:V4
u8
V6
String
fn main() { enum IpAddr { V4(u8, u8, u8, u8), V6(String), } let home = IpAddr::V4(127, 0, 0, 1); let loopback = IpAddr::V6(String::from("::1")); }
我们展示了几种不同的方法来定义数据结构来存储版本
4 个和版本 6 个 IP 地址。然而,事实证明,想要存储
IP 地址并编码它们的类型是如此常见,以至于标准
library 有一个我们可以使用的定义!让我们看看如何
标准库定义 :它具有确切的枚举和变体
我们已经定义并使用了,但它将地址数据嵌入到
两个不同结构体的形式,每个结构体的定义方式不同
变体:IpAddr
#![allow(unused)] fn main() { struct Ipv4Addr { // --snip-- } struct Ipv6Addr { // --snip-- } enum IpAddr { V4(Ipv4Addr), V6(Ipv6Addr), } }
此代码说明了您可以将任何类型的数据放入 enum 变体中: 例如,字符串、数字类型或结构。您甚至可以添加另一个 enum!此外,标准库类型通常不会比 你可能会想出什么。
请注意,即使标准库包含 的定义 ,
我们仍然可以创建和使用我们自己的定义而不会发生冲突,因为我们
尚未将标准库的定义引入我们的范围。我们再谈
有关将类型引入范围的更多信息,请参见 第 7 章。IpAddr
让我们看看示例 6-2 中的另一个枚举示例:这个实例有一个 wide 其变体中嵌入的各种类型的
enum Message { Quit, Move { x: i32, y: i32 }, Write(String), ChangeColor(i32, i32, i32), } fn main() {}
此枚举有四种不同类型的变体:
Quit
根本没有与之关联的数据。Move
具有命名字段,就像结构体一样。Write
包括单个 .String
ChangeColor
包括 3 个值。i32
使用示例 6-2 中的变体定义枚举类似于
定义不同类型的结构体定义,但 enum 不使用关键字,并且所有变体都归类到该类型下。以下结构可以保存与前面的枚举相同的数据
variants 成立:struct
Message
struct QuitMessage; // unit struct struct MoveMessage { x: i32, y: i32, } struct WriteMessage(String); // tuple struct struct ChangeColorMessage(i32, i32, i32); // tuple struct fn main() {}
但是如果我们使用不同的结构体,每个结构体都有自己的类型,那么
无法像
我们可以使用示例 6-2 中定义的 enum,它是一个单一类型。Message
枚举和结构之间还有一个相似之处:就像我们能够
使用 定义结构体上的方法,我们还能够在 上定义方法
枚举。下面是一个名为 的方法,我们可以在枚举上定义它:impl
call
Message
fn main() { enum Message { Quit, Move { x: i32, y: i32 }, Write(String), ChangeColor(i32, i32, i32), } impl Message { fn call(&self) { // method body would be defined here } } let m = Message::Write(String::from("hello")); m.call(); }
该方法的主体将用于获取我们调用
method 打开。在此示例中,我们创建了一个值为 . 的变量,该变量将位于
method 的 body 来运行。self
m
Message::Write(String::from("hello"))
self
call
m.call()
让我们看看标准库中的另一个非常常见的枚举,并且
有用:。Option
选项
enum 及其相对于 null 值的优势
本节探讨了 的一个案例研究,它是定义的另一个枚举
由 Standard 库。该类型对
该值可以是某物,也可以是 Nothing。Option
Option
例如,如果您请求非空列表中的第一项,您将得到 一个值。如果您请求空列表中的第一项,则不会得到任何内容。 用类型系统来表达这个概念意味着编译器可以 检查你是否已经处理了所有你应该处理的案件;这 功能可以防止其他编程中极其常见的错误 语言。
编程语言设计通常被认为是您具有哪些功能 include,但您排除的功能也很重要。Rust 没有 null 功能。Null 是一个值,表示 在那里没有价值。在具有 null 的语言中,变量始终可以位于以下 两种状态:null 或 not-null。
在他 2009 年的演讲“Null References: The Billion Dollar Mistake”中,Tony null 的发明者 Hoare 是这样说的:
我称之为我十亿美元的错误。当时,我正在设计第一个 面向对象语言中用于引用的综合类型系统。我 目标是确保所有引用的使用都应该是绝对安全的,其中 检查由编译器自动执行。但我无法抗拒 放入 null 引用的诱惑,仅仅是因为它很容易 实现。这导致了无数的错误、漏洞和系统 车祸,可能已经造成了 10 亿美元的痛苦和损害 过去四十年。
空值的问题在于,如果您尝试将 null 值用作 not-null 值,则会收到某种错误。因为这个 null 或不为 null property 无处不在,因此很容易犯这种错误。
但是,null 试图表达的概念仍然是一个有用的概念:一个 null 是当前无效或由于某种原因而不存在的值。
问题实际上不在于概念,而在于特定
实现。因此,Rust 没有 null,但它确实有一个枚举
,它可以编码值存在或不存在的概念。此枚举是 ,它由标准库定义如下:Option<T>
#![allow(unused)] fn main() { enum Option<T> { None, Some(T), } }
枚举非常有用,它甚至包含在 prelude 中;你
不需要显式地将其引入范围。它的变体也包含在
前言:您可以直接使用 and,无需前缀。枚举仍然只是一个常规枚举,并且仍然是 type 的变体。Option<T>
Some
None
Option::
Option<T>
Some(T)
None
Option<T>
语法是我们尚未讨论的 Rust 的一个功能。这是一个
泛型类型参数,我们将在第 10 章中更详细地介绍泛型。
现在,您需要知道的是,这意味着
枚举可以保存一条任何类型的数据,并且每个
具体类型,用于代替 make the overall type
不同的类型。以下是使用 values 来保持
数字类型和字符串类型:<T>
<T>
Some
Option
T
Option<T>
Option
fn main() { let some_number = Some(5); let some_char = Some('e'); let absent_number: Option<i32> = None; }
的类型是 。的类型是 ,这是一种不同的类型。Rust 可以推断这些类型,因为
我们在 variant 中指定了一个值。对于 , Rust
需要我们对整体类型进行注释:编译器无法推断出
type 中,相应的 variant 将通过仅查看一个值来保存。在这里,我们告诉 Rust 我们的意思是 for 的类型为 。some_number
Option<i32>
some_char
Option<char>
Some
absent_number
Option
Some
None
absent_number
Option<i32>
当我们有一个值时,我们知道一个值是存在的,并且这个值为
在 .当我们有一个值时,在某种意义上它意味着
与 null 相同:我们没有有效的值。那么,为什么拥有比拥有 null 更好呢?Some
Some
None
Option<T>
简而言之,因为 和 (其中可以是任何类型) 是不同的
类型,编译器不会让我们像使用 Value 一样使用
绝对是一个有效的值。例如,这段代码不会编译,因为它是
尝试将 an 添加到 :Option<T>
T
T
Option<T>
i8
Option<i8>
fn main() {
let x: i8 = 5;
let y: Option<i8> = Some(5);
let sum = x + y;
}
如果我们运行这段代码,我们会收到如下错误消息:
$ cargo run
Compiling enums v0.1.0 (file:///projects/enums)
error[E0277]: cannot add `Option<i8>` to `i8`
--> src/main.rs:5:17
|
5 | let sum = x + y;
| ^ no implementation for `i8 + Option<i8>`
|
= help: the trait `Add<Option<i8>>` is not implemented for `i8`
= help: the following other types implement trait `Add<Rhs>`:
`&'a i8` implements `Add<i8>`
`&i8` implements `Add<&i8>`
`i8` implements `Add<&i8>`
`i8` implements `Add`
For more information about this error, try `rustc --explain E0277`.
error: could not compile `enums` (bin "enums") due to 1 previous error
激烈!实际上,这个错误消息意味着 Rust 不明白
添加 an 和 an ,因为它们是不同的类型。当我们
具有 Rust 中的类型,编译器将确保我们的
始终具有有效值。我们可以放心地进行,而无需检查
for null。只有当我们有 (或
无论我们正在使用哪种类型的值)我们都必须担心
没有值,编译器将确保我们在
使用值。i8
Option<i8>
i8
Option<i8>
换句话说,您必须先将 an 转换为 a
使用它执行作。通常,这有助于捕捉到最
null 的常见问题:假设某些内容不是 null,而实际上它是 null。Option<T>
T
T
消除错误地假设非 null 值的风险有助于您
对代码更有信心。为了获得一个可能为
null,则必须通过将 type of that value .
然后,当您使用该值时,您需要显式处理 case
当值为 null 时。在值具有非 type 的任何地方,您都可以安全地假设该值不为 null。这是一个
Rust 的深思熟虑的设计决策,以限制 null 的普遍性和增加
Rust 代码的安全性。Option<T>
Option<T>
那么,当你有一个值时,你如何从 variant 中获取 value
的类型,以便您可以使用该值?枚举具有
在各种情况下有用的大量方法;您可以
在其文档中查看它们。逐渐熟悉
使用这些方法在您的旅程中将非常有用
锈。T
Some
Option<T>
Option<T>
Option<T>
通常,为了使用值,您希望代码
将处理每个变体。你想要一些仅在你有值时运行的代码,并且允许此代码使用内部的 .你想要一些
other code (其他代码) 仅在您有值且该代码没有可用值时运行。表达式是一个控制流结构,它
当与 enum 一起使用时,它只会这样做:它将运行不同的代码,具体取决于
它所具有的枚举的变体,并且该代码可以使用
matching 值。Option<T>
Some(T)
T
None
T
match
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