模式和匹配

模式是 Rust 中的一种特殊语法,用于匹配 类型,包括 complex 和 simple。将模式与表达式和其他构造结合使用,可以更好地控制程序的 控制流。模式由以下各项的某种组合组成:match

  • 文字
  • 解构数组、枚举、结构或元组
  • 变量
  • 通配符
  • 占位符

一些示例模式包括 、 和 。在 context,这些组件描述 数据。然后,我们的程序将值与模式进行匹配,以确定 它具有正确的数据形状,可以继续运行特定代码段。x(a, 3)Some(Color::Red)

要使用模式,我们将其与某个值进行比较。如果模式与 value 时,我们在代码中使用 value 部分。回想一下 第 6 章使用了模式,例如硬币分拣机的例子。如果 value 适合形状的图案,我们可以使用命名的 pieces。如果它 不会运行,则与该模式关联的代码将不会运行。match

本章是所有与 patterns 相关内容的参考。我们将介绍 使用模式的有效位置,可反驳和不可反驳的区别 patterns 以及您可能会看到的不同类型的 pattern 语法。通过 在本章的结尾,您将了解如何使用 Pattern 来表达 一条清晰的道路。

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